Shoot The Reality
Новое слово в мире киберспорта!
О проекте
Shoot The Reality - это проект, направленный на решение типичных проблем VR игр: ограниченность пространства для передвижения и отсутствие физического контакта, что напрямую влияет на степень погружения и ограничивает геймплей игр.
Посмотрите на демо-версию проекта в действии:
Технология
Основа проекта - это разрабатываемое программное обеспечение, которое помогает синхронизировать движения игрока с его внутриигровым аватаром. Текущий алгоритм позволяет добиться погрешности в пару сантиметров без использования внешних камер для позиционирования.
Используя полностью независимый шлем Oculus Quest, мы даем клиенту возможность двигаться по игровой площадке без проводовов и тяжелых устройств за спиной, усиливая степень погружения в игру.
Технологии AR уже давно используются в современном киберспорте, но лишь как элемент шоу:


Но что если мы можем больше, чем просто развлекать публику запрограммированной анимацией с экрана? Что если на экране будут реальные люди, которые взаимодействуют с виртуальными объектами? Именно таким показывают гейминг будущего в фантастических фильмах.
Представьте себе физическую арену, на которой две ваши любимые команды сражаются в битве, похожей на Lazer Tag или CS GO, но теперь игроки самостоятельно передвигаются по игровому полю, уставая физически.
А если вы любитель пейнтбола или страйкбола, представьте, что вы можете использовать светошумовые гранаты, которые действительно слепят противника, кидать физические объекты и стрелять на близком расстоянии без вреда для здоровья. А что если ваш противник не человек, а огромный робот или дракон? И всего этого, вы можете коснуться физически.
В таких условиях игровая площадка - это не просто большая и пустая комната, как в современных VR парках. Это пространство, наполненное стенами, препятствиями и ловушками.
Lazer Tag Image:
НАЖМИТЕ ЧТОБЫ УВЕЛИЧИТЬ


Коммерческий потенциал
У проекта есть следующие коммерческие задачи:
- Постройка игровых парков на основе разработанного ПО
- Продажа франшизы парков на основе технологии
- Продажа SDK для разработки игр в разных сеттингах
- Киберспортивные турниры
- Внутриигровые покупки
Первоочередная задача проекта - построить физическое пространство, где в открытом доступе для всех будут тестироваться реализуемые технологии и игры. В случае коммерческого успеха построенного парка, будет произведено расширение на крупнейшие города России, чтобы начать популяризацию франшизы.
В дальнейшем, компания будет фокусироваться именно на разработке программного обеспечения и игр для парков, построенных на основе франшизы. После наработки базы клиентов, в игры будут встраиваться внутриигровые покупки для конечных пользователей.
При достижении критической массы появится возможность проводить крупные турниры внутри страны под именем разработанной франшизы, причем, турниры могут иметь разную направленность, от командного Lazer Tag шутера, до одиночных чемпионов, проходящих полосу препятствий.